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Categoría: Temas de investigación

Inteligencia Artificial Distribuida

22 septiembre, 202622 septiembre, 2026 Cristopher Ponce Carrera

La Inteligencia Artificial Distribuida (Distributed Artificial Intelligence o DAI) es una subdisciplina de la IA orientada a resolver problemas complejos mediante la descentralización del procesamiento, el razonamiento y la toma de decisiones. En lugar de depender de una única unidad Leer más …

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Inteligencia Artificial aplicada al sector médico

22 septiembre, 202622 septiembre, 2026 Cristopher Ponce Carrera

La integración de la Inteligencia Artificial (IA) en las ciencias de la salud representa uno de los avances más transformadores de la tecnología moderna. Mediante el uso de aprendizaje automático (Machine Learning), procesamiento de lenguaje natural y visión computacional, los Leer más …

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Aprendizaje Bio-inspirado en arquitecturas cognitivas

22 septiembre, 202622 septiembre, 2026 Cristopher Ponce Carrera

El aprendizaje bio-inspirado es una disciplina dentro de la Inteligencia Artificial y la neurocomputación que busca abstraer las reglas, arquitecturas y dinámicas biológicas del cerebro humano para trasladarlas a modelos computacionales. Mientras que los algoritmos tradicionales de aprendizaje profundo dependen Leer más …

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Sistemas multi-agentes basado en arquitecturas cognitivas

22 septiembre, 202622 septiembre, 2026 Cristopher Ponce Carrera

En el paradigma del cómputo distribuido y la Inteligencia Artificial, los Sistemas Multi-Agentes (Multi-Agent Systems o MAS) abordan problemas complejos dividiendo tareas entre múltiples entidades autónomas que interactúan, cooperan o negocian en un entorno compartido. Tradicionalmente, la reactividad de estos Leer más …

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Smart Cities

21 septiembre, 202621 septiembre, 2026 Cristopher Ponce Carrera

El concepto de Smart Cities (Ciudades Inteligentes) abarca la integración estratégica de tecnologías de la información, algoritmos de optimización, sensores ubicuos e Inteligencia Artificial para responder a los desafíos de la urbanización acelerada. Más allá de la automatización de la Leer más …

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Ray tracing

21 septiembre, 202621 septiembre, 2026 Cristopher Ponce Carrera

El Trazado de Rayos (Ray Tracing) es un algoritmo fundamental en la computación gráfica encargado de generar imágenes sintéticas mediante el modelado del comportamiento físico de la luz. A diferencia de las técnicas clásicas de rasterización, que proyectan polígonos 3D Leer más …

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Ambientes virtuales

21 septiembre, 202621 septiembre, 2026 Cristopher Ponce Carrera

Los ambientes virtuales constituyen una de las áreas de mayor expansión dentro de la computación gráfica, la visión por computadora y la interacción humano-computadora. Su objetivo fundamental es la reconstrucción, modelado y generación de entornos tridimensionales inmersivos que permitan simular Leer más …

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Sistemas Pervasivos

21 septiembre, 202621 septiembre, 2026 Cristopher Ponce Carrera

El concepto de sistemas pervasivos (o cómputo ubicuo) se refiere a la integración transparente de la tecnología de procesamiento y comunicación en el entorno físico de las personas. Formulado inicialmente por Mark Weiser, este paradigma plantea un cambio radical respecto Leer más …

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Clasificación por visión

28 octubre, 202528 octubre, 2025 tritonio

Clasificación por visión es una herramienta informática que permite clasificar los objetos dentro de una imagen o un video. El tema de interés en esta tarea es la explotación de la información y los detalles que se buscan, las aplicaciones Leer más …

Temas de investigación

Generación de comportamientos autónomos para los ambientes virtuales

28 octubre, 202528 octubre, 2025 tritonio

La generación de comportamientos autónomos es un área de investigación dado que en los sistemas de simulación actuales se requieren generar ambientes lo mas parecido a lo que podemos observar en nuestra realidad, los comportamientos van desde fenómenos físicos hasta Leer más …

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